Microeconomia do 'App Arbitrage' e Reskin de Aplicativos

Monetização e métricas de aquisição de usuários para aplicativos mobile de utilidades.

  1. 1. O que define a estratégia de 'Reskin' de aplicativos?

    • Criar um código do zero para cada novo app
    • Comprar o código-fonte de um app e alterar apenas o design e nicho para republicação rápida
    • Aumentar a memória RAM do celular do usuário
    • Remover anúncios de aplicativos populares
  2. 2. A métrica 'eCPM' em aplicativos mobile representa:

    • O custo por mil curtidas no post
    • O ganho estimado para cada 1.000 impressões de anúncios exibidos no app
    • A eficácia do processador do smartphone
    • O valor pago por cada download orgânico
  3. 3. Qual o principal canal de aquisição escalável para apps de utilidade com baixo LTV?

    • Assessoria de imprensa
    • UAC (Universal App Campaigns) do Google e ASA (Apple Search Ads)
    • Panfletagem digital
    • Marketing de influência de alto custo
  4. 4. O termo 'App Store Optimization' (ASO) impacta financeiramente o negócio ao:

    • Garantir que o Google pague mais por clique
    • Reduzir o CAC através do aumento de downloads orgânicos (não pagos)
    • Eliminar as taxas da App Store de 30%
    • Aumentar o preço do hardware do usuário